Starożytne elfy wierzyły, że mogą złamać tradycję przynależności do żywiołów, ale nigdy im się to nie udało. Bóstwa, relikty tamtych czasów, wykorzystują niestabilną przynależność do żywiołów, aby zyskać zarówno ochronę, jak i wrażliwość do żywiołów. Ci wprawni wojownicy mogą posługiwać się każdą znalezioną bronią lub elementem wyposażenia.
Stopień: ★10
Koszt: 20,000,000 ornów
Wymagania:
Umiejętności:
Umiejętności:
Bóstwo
Przepływ Deifikacji może zostać automatycznie aktywowany podczas walki.
Półbóg
Stajesz się potężniejszy, gdy twoje PZ i mana spadają w walce.
Niestabilna Omnimancja
Porzuciłeś tradycje żywiołów. W każdej turze bitwy możesz być odporny, wrażliwy lub niewrażliwy na żywioły.
Zachowanie Many
Istnieje duża szansa, że użyta umiejętność lub zaklęcie nie zużyje many.
Druga Szansa
Masz szansę oszukać śmierć w walce.
Niezłomność II
Szansa na otrzymanie negatywnych efektów statusu jest zmniejszona.
Niebiańskie klasy: