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Deidad

Deidad

Los antiguos elfos creían que podrían romper las tradiciones de la alineación elemental, pero nunca lo lograron. Las Deidades, reliquias de estos tiempos, hacen uso de afinidades elementales inestables para lograr protección, a la vez que debilidad a los elementos. Estos guerreros expertos pueden utilizar equipamiento del guerrero, mago o ladrón.

Grado
★ 10
Price
20,000,000 orns

Comienzo de Dominancia: 25% / Tasa de Dominancia: +65%

Da: T. Todo ↑↑↑ (12%)

PS bajos → Atributos: +60%

Maná bajo → Atributos: +60%

Duración de Mejora: +40%

Desaparición de Reducciones: +40%

Segunda Oportunidad: 50%

Protección de Estado: +35%

Skills

Sello Viperino Nivel 225

Golpe Viperino Nivel 225

Sello Sacro Nivel 225

Golpe Sacro Nivel 225

Sello de la Penumbra Nivel 225

Golpe de la Penumbra Nivel 225

Sello Perdido Nivel 225

Golpe Perdido Nivel 225

Neutra Eventualus Nivel 225

Sello Viperino II Nivel 235

Golpe Viperino II Nivel 235

Sello Sacro II Nivel 235

Golpe Sacro II Nivel 235

Sello de la Penumbra II Nivel 235

Golpe de la Penumbra II Nivel 235

Sello Perdido II Nivel 235

Golpe Perdido II Nivel 235

Última Nivel 245

Última II Nivel 250

Abilities

Dominancia III

Comienzas la batalla con tu medidor de Dominancia parcialmente lleno. Cuando el medidor está lleno, habilidades y hechizos de Dominancia pueden ser usados.

La Deidad

Canalización Divina puede ser automáticamente canalizada en batalla.

Semidiós

Te vuelves más poderoso en batalla a medida que tus PS y maná disminuyen.

Manteniendo el Poder

En batalla, los efectos de estado positivo duran más, mientras los efectos negativos desaparecen más rápido.

Omnimancia Inestable

Has abandonado las tradiciones de los elementos. Para cada turno en batalla, puedes ser resistente, débil o inmune a algunos elementos. Cuando tu medidor de Dominancia está lleno, no serás débil a ningún elemento.

Segunda Oportunidad

Tienes una oportunidad de evitar ser derrotado en batalla.

Tenaz

Tienes menos probabilidades de sufrir condiciones adversas.

Celestial classes

Deidad Ara

Una Deidad que ha alcanzado las estrellas de más arriba. Su poder mágico aumenta al utilizar habilidades de Dominancia en batalla.

Deidad Ursa

Una Deidad que ha alcanzado las estrellas de más arriba. Obtiene ventaja tras utilizar habilidades de Dominancia en batalla.