Gli antichi elfi credevano si potesse rompere la tradizione della sintonia elementale, anche se non ci sono mai riusciti; le Divinità, relitti di questi tempi passati, utilizzano affinità instabili per ottenere sia protezione che debolezza agli elementi. Può usare qualunque equipaggiamento.
Grado: ★10
Prezzo: 20,000,000 Orn
Requisiti:
Abilità:
Abilità Passive:
Aura Divina
In battaglia potrebbe attivarsi automaticamente Incanalamento Deifico.
Semidio
Diventi più potente tanto più bassi sono i tuoi PS e Mana.
Omnimanzia Instabile
Hai abbandonato la tradizione degli elementi. Ogni turno potrai essere immune, resistente o debole ad alcuni elementi.
Sifone Magico
C'è una buona probabilità che gli incantesimi o abilità utilizzati non consumino Mana.
Seconda Chance
Hai la possibilità di evitare di cadere in battaglia.
Risolutezza Ⅱ
Hai minore probabilità di subire un malus.
Classi celestiali: