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Kampfmeister*in

Hochqualifizierte Krieger, die Angriffsstärke gegenüber allem anderen bevorzugen. Diese Klasse kann jede gefundene Waffe oder Ausrüstung tragen.
Rang: ★3

Fähigkeiten:

Kampftanz (Stufe 50)
Doppelschneide (Stufe 55)
Wirbelsturm (Stufe 60)
Dreifachschnitt (Stufe 75)

Fähigkeiten:

Apotheker
Ihr seid ein Meister im Mischen wirksamer Tränke. Heilgegenstände stellen 25 Prozent mehr LP und Mana wieder her.
Kritische Treffer
Ihr habt ein Händchen dafür, diesen einen perfekten Treffer zu landen.
EP Schritt
Ihr lernt am besten, wenn Ihr stets vor Ort seid. Euer Spieler wird beim Laufen Erfahrung sammeln.
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