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Magistrato

Parte del corpo d'elite del regno di Annwn specializzato nell'offesa elementale. Naturalmente resistente alle magie arcane, può usare sia equipaggiamento per Guerrieri che per Ladri.
Grado: ★7

Abilità:

Colpo Oscuro Ⅲ (Livello 155)
Colpo Luminoso Ⅲ (Livello 155)
Colpo Olistico Ⅲ (Livello 165)
Omnivim Ⅲ (Livello 170)
Colpi Arcani Ⅱ (Livello 175)

Abilità Passive:

Avidità Ⅱ
In battaglia, potresti frequentemente guadagnare un turno aggiuntivo dopo aver eseguito un'azione.
Luce Eterna
Irradi perennemente luce, aumentandoti le statistiche nel tempo.
Risolutezza
Hai minore probabilità di subire un malus.
Danno Collaterale Ⅲ
Hai imparato a padroneggiare la tua arma per coprire un'area estesa con ogni colpo. I tuoi attacchi hanno la possibilità di colpire altri nemici in battaglia infliggendo il 25% di danni.
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