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Magistrat

Un corps d'élite du royaume d'Annwn, maitre en attaques élémentaires. Il est naturellement fort contre la magie arcanique et peut porter les équipements du guerrier et du voleur.
Palier : ★7
Prix : 2,000,000 orns

Pré-requis :

Grand Mystique
Maître d'Armes

Compétences :

Frappe Enflammée III (Niveau 150)
Frappe Givrante III (Niveau 150)
Frappe Tellurique III (Niveau 150)
Frappe Foudroyante III (Niveau 150)
Frappe Obscure III (Niveau 155)
Frappe Sacrée III (Niveau 155)
Frappe d'Osmose III (Niveau 165)
Frappe Absolue III (Niveau 170)
Frappe Arcanique III (Niveau 175)

Capacités :

Lumière Éternelle
Vous émettez constamment une lumière radieuse, qui augmente vos statistiques au fil du temps.
Inébranlable
Vous êtes moins susceptible d'être affecté par des altérations d'état.
Dommages Collatéraux III
Vous maniez votre arme avec une grande aisance. Les attaques ont une chance de frappe additionnelle qui inflige 25% de dégâts supplémentaires à un adversaire en combat.
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