Ketzer, emporgestiegen zu den Sternen. Sie können die sich aufladenden Manaflakons höchst effektiv einsetzen und sind im Kampf nur schwer zu fassen. Sie können zusätzlich die Ausrüstung eines Diebes tragen.
Rang: ★10
Fähigkeiten:
Fähigkeiten:
Blutflakons II
Der Einsatz von Elementarzaubern im Kampf füllt bis zu drei Manaflakons und zwei Blutflakons auf und ermöglicht es Euch, entweder die Fähigkeiten eines Manaflakons oder Blutmagie zu entfesseln, sobald einer von ihnen vollständig gefüllt ist. Ihr beginnt den Kampf mit einem vollen Manaflakon und einem halb vollen Blutflakon. Die Manaflakons füllen sich schneller, wenn Ihr im Kampf elementare Schwächen ausnutzt.
Manaflakons: +3 / Blutflakons: +2
Wirkungsvoll II
Das Ausnutzen elementarer Schwächen verursacht zusätzlichen Schaden, während noch ein Teil des Schadens verursacht wird, wenn ein Gegner gegen das betreffende Element immun ist. Darüber hinaus nehmt Ihr weniger Schaden, wenn Ihr einen Zauber wirkt, der mehrere Runden erfordert.
Schwächen gegenüber Elementen: +12%
Schaden beim Zauberwirken: -40%
Schaden trotz Elementarimmunität: +25%
Ikonoklast
Ihr werdet stärker, je weniger Mana Euch im Kampf verbleibt.
Wenig Mana → Statuswerte: +100%
Standhaft
Es ist weniger wahrscheinlich, dass Ihr von einem Statuseffekt geplagt werdet.
Statuswerte Schützen: +35%
Manafeder
Je mehr Mana Ihr verbraucht, um so mehr erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, Angriffen auszuweichen.
Kritische Balance
In jeder Runde, in der Ihr einen kritischen Treffer landet, ist es weniger wahrscheinlich, dass Statuseffekte abklingen.
Chance auf Abklingen von Krit: 3%