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Hereje / Hera

Alguna vez seguiste a Apollyon, ahora te han exiliado y favoreces la magia más destructiva y volviendote más fuerte a medida que pierdes tu maná. Los golpes críticos de tus hechizos infligen daño extra. Adicionalmente, te has sintonizado con los elementos básicos, y puedes utilizar equipo de mago.
Grado: ★10
Precio: 15,000,000 orns

Requisitos:

Omnimante / Omnimaga

Habilidades:

Espada Mágica IV (Nivel 225)
Martillo Mágico IV (Nivel 225)
Llama Mística V (Nivel 225)
Hielo Místico V (Nivel 225)
Chispa Mística V (Nivel 225)
Temblor Místico V (Nivel 225)
Daga Mágica IV (Nivel 230)
Flecha Mágica IV (Nivel 230)
Multi-Llama III (Nivel 230)
Multi-Helada III (Nivel 230)
Multi-Chispa III (Nivel 230)
Multi-Temblor III (Nivel 230)
Golpes Mágicos IV (Nivel 240)
Infierno Místico (Nivel 240)
Glaciar Místico (Nivel 240)
Fulminación Mística (Nivel 240)
Cataclismo Místico (Nivel 240)

Habilidades:

Iconoclasta
Te vuelves más poderoso a medida que tu maná disminuye.
Omnimancia II
Eres uno con los elementos. En ocasiones serás inmune al daño de un elemento.
Tenaz II
Tienes menos probabilidades de sufrir condiciones adversas.
Ímpetu de Maná
Puedes canalizar maná para esquivar la derrota en el combate.
Sifón de Vida
Puedes recuperar PS a medida que causes daño a un oponente.
El Hereje
Los hechizos cuestan un 25 por ciento menos de maná.

Clases celestiales:

Hereje Ara / Hera Ara
Un Hereje que ha alcanzado más allá de las estrellas.
Hereje Córvido / Hera Córvida
Pertenece a un selecto grupo de Herejes y Heras que han llegado más allá de las estrellas. Adicionalmente pueden llevar equipamiento de pícaro.
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