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Spadaccino Magico

Una classe ibrida che mischia difesa e magia. Può usare sia equipaggiamento per Maghi che per Guerrieri.
Grado: ★4

Abilità:

Purificazione (Livello 75)
Lampo Ⅲ (Livello 75)
Spada Magica (Livello 80)
Martello Magico (Livello 85)
Purificazione Ⅱ (Livello 90)
Colpi Magici (Livello 100)

Abilità Passive:

Sifone Magico
C'è una buona probabilità che gli incantesimi o abilità utilizzati non consumino Mana.
Danno Collaterale
Hai imparato a padroneggiare la tua arma per coprire un'area estesa con ogni colpo. I tuoi attacchi hanno la possibilità di colpire altri nemici in battaglia infliggendo il 15% di danni.
Guardia del Cavaliere Ⅱ
Inizi automaticamente i combattimenti con la Guardia attiva e questa si recupera leggermente ogni turno.
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