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Krieger*in

Eine Nahkampfklasse, die physische Angriffe und rohe Stärke gegenüber Magie bevorzugt. Kann schwerere Waffen und Rüstungen tragen.
Rang: ★1

Fähigkeiten:

Angriff (Stufe 5)
Ausholen (Stufe 15)
Schlachtruf (Stufe 20)

Fähigkeiten:

Kollateralschaden
Ihr schwingt Eure Waffe ziemlich rücksichtslos. Angriffe haben eine zusätzliche Chance, Gegnern im Kampf einen 15 Prozent höheren Schaden zuzufügen.
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