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Foudroiement II

Une magie instable qui peut faire d'immenses dégâts électriques, mais peut blesser ou paralyser le lanceur. Nécessite 3 tours en combat.
★8 Sort
Cibles : Un adversaire unique
Puissance : 6000-9000
Coût : 250 mana

Cause :

Paralysé (100%)

Procure :

Paralysé (100%)

Appris par :

Taranis
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