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Fulminación II

Magia inestable que puede hacer daño masivo de rayo, pero puede dañar o paralizar a quien la conjura. Requiere 3 turnos en batalla.
★8 Hechizo
Objetivos: Un único oponente
Poder: 6000-9000
Costo: 250 maná

Causa:

Parálisis (100%)

Da:

Parálisis (100%)

Aprendido por:

Taranis
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