События
Обновления
Кодекс
Мерч
Google Play
Apple App Store
English
English (UK)
English (CA)
English (AU)
Français
Español
Deutsch
Русский
Português
Bahasa Indonesia
繁體中文
简体中文
Polski
Română
Magyar
Українська мова
Italiano
Čeština
한국어
Tiếng Việt
Nederlands
日本語
Norsk bokmål

Божество Урса

Божество Урса

A Deity that has reached the stars above. It gains the upper hand after utilizing Apex abilities in battle.

Ранг
★ 10
Price
20,000,000 орны

Скорость Накала: +90%

Apex Power: -50%

Шанс допхода: +100%

На себя: В.Атк↑ (10%), В.Атк↑↑ (4%), В.Атк↑↑↑ (2%)

Шанс эффекта: +4%

Мало ОЗ → Хар-ки: +80%

Мало маны → Хар-ки: +50%

Длтлнст баффов: +40%

Спадение дебаффов: +40%

Защита от состояний: +35%

Второй шанс: 50%

Skills

Гладиус Эвентуалус 1000 Уровень 225

Нейтралус барриалус Уровень 225

Тлеющий удар III Уровень 230

Удар прилива III Уровень 230

Удар тверди III Уровень 230

Удар бури III Уровень 230

Удар змия III Уровень 240

Святой удар III Уровень 240

Удар мрака III Уровень 240

Тайный удар III Уровень 240

Удары ультиматума Уровень 245

Гладиус Эвентуалус 2000 Уровень 250

Abilities

Накал (Урса)

Шкала Накала заполняется значительно быстрее, но заклинания и умения Накала наносят меньше урона. Герой получает дополнительный ход при использовании заклинания или умения Накала.

Суть божества (Урса)

Характеристика атаки будет автоматически повышаться случайным образом в бою. Дополнительно, после убийства противника существует шанс, что любые состояния, которые могут быть наложены на героя за ход, будут применены немедленно.

Полубог (Урса)

Герой обретает мощь по мере уменьшения запаса здоровья и маны в бою, однако снижение запаса здоровья даёт больше прибавки, нежели снижение запаса маны.

Сила упорства

Положительные состояния и баффы держатся дольше, а негативные состояния и дебаффы спадают быстрее.

Нестабильная омнимагия

Нетрадиционное управление стихиями. Каждый ход в бою герой может случайным образом получить неуязвимость, уязвимость или устойчивость к некоторым стихиям. При полном Накале герой более не будет получать случайных уязвимостей для стихий при срабатывании способности.

Стойкость

Герой реже подвергается состояниям.

Второй шанс

Герой имеет шанс избежать поражения в бою.