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Deidad Ursa

Deidad Ursa

Una Deidad que ha alcanzado las estrellas de más arriba. Obtiene ventaja tras utilizar habilidades de Dominancia en batalla.

Grado
★ 10
Price
20,000,000 orns

Tasa de Dominancia: +90%

Apex Power: -50%

Probabilidad de Turno: +100%

Da: T. Ata ↑ (10%), T. Ata ↑↑ (4%), T. Ata ↑↑↑ (2%)

Probabilidad de Efecto: +4%

PS bajos → Atributos: +80%

Maná bajo → Atributos: +50%

Duración de Mejora: +40%

Desaparición de Reducciones: +40%

Protección de Estado: +35%

Segunda Oportunidad: 50%

Skills

1000 Espadas Eventualus Nivel 225

Neutra Barrialus Nivel 225

Golpe de Ascuas III Nivel 230

Golpe de Marea III Nivel 230

Golpe Terrestre III Nivel 230

Golpe de Vendaval III Nivel 230

Golpe Viperino III Nivel 240

Golpe Sacro III Nivel 240

Golpe de la Penumbra III Nivel 240

Golpe Perdido III Nivel 240

Golpes Última Nivel 245

2000 Espadas Eventualus Nivel 250

Abilities

Dominancia (Ursa)

Tu medidor de Dominancia se carga mucho, mucho más rápido, pero las habilidades o hechizos de Dominancia causarán menos daño. Tras usar una habilidad o hechizo de Dominancia, ganarás un turno adicional.

La Deidad (Ursa)

Tu atributo de ataque será aumentado de forma automática en grados variados en batalla. Además, tras derrotar a un oponente en batalla, cualquier efecto de estado que tiene una probabilidad por turno de ser aplicado a ti tiene una buena probabilidad de ser inmediatamente aplicado.

Semidiós (Ursa)

Te vuelves más poderoso en batalla a medida que tus PS se reducen y ligeramente más poderoso a medida que se reduce tu maná.

Manteniendo el Poder

En batalla, los efectos de estado positivo duran más, mientras los efectos negativos desaparecen más rápido.

Omnimancia Inestable

Has abandonado las tradiciones de los elementos. Para cada turno en batalla, puedes ser resistente, débil o inmune a algunos elementos. Cuando tu medidor de Dominancia está lleno, no serás débil a ningún elemento.

Tenaz

Tienes menos probabilidades de sufrir condiciones adversas.

Segunda Oportunidad

Tienes una oportunidad de evitar ser derrotado en batalla.