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Evocatore

Grado di un evocatore Eliseo che ha compiuto il suo cammino di formazione. Gli evocatori non sono combattenti forti in prima persona, ma hanno stretto patti con creature potenti per poterle evocare automaticamente in battaglia. Possono usare equipaggiamento da Maghi ma non possono avere famigli.
Grado: ★9
Prezzo: 11,000,000 Orn

Requisiti:

Alto Divinatore

Abilità:

Evoca Guivre (Livello 200)
Evoca Golem (Livello 205)
Patto Vitale Ⅲ (Livello 210)
Patto Sacrificale (Livello 210)
Patto di Radamante (Livello 210)
Evoca Osservatore (Livello 210)
Evoca Kelpie (Livello 220)
Patto di Caronte (Livello 220)

Abilità Passive:

Essenza Simbiotica Ⅲ
All'inizio di una battaglia verrà lanciato in automatico il primo incantesimo di evocazione equipaggiato. Inoltre c'è la possibilità che anche il secondo incantesimo di evocazione venga lanciato.
Guida Elisea
Le creature da te evocate ti seguiranno quando cambi piano nei Dungeon.
Evocatore Esperto
Le creature da te evocate saranno molto più forti.
Battaglione Ⅲ
Le creature da te evocate hanno la possibilità di proteggerti quando sei attaccato in combattimento.

Classi celestiali:

Evocatore Hydrus
Un Evocatore che ha raggiunto il firmamento. Sacrifica il potere delle creature evocate per stringere patti più forti.
Evocatore Auriga
Un Evocatore che ha raggiunto il firmamento. Sacrifica il potere dei suoi patti per evocare creature più forti.
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