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Invocador

Una clase hábil de invocadores de Elíseo. Los Invocadores no son muy fuertes por si mismos, pero pueden invocar poderosas entidades para que se les unan en batalla. Los Invocadores pueden llevar equipamiento del mago pero no pueden tener acompañantes.
Grado: ★9
Precio: 11,000,000 orns

Requisitos:

Gran Sintonizador

Habilidades:

Invocar Guivre (Nivel 200)
Invocar Gólem (Nivel 205)
Pacto de Vida III (Nivel 210)
Pacto del Sacrificio (Nivel 210)
Pacto de Rhada (Nivel 210)
Invocar Observador (Nivel 210)
Invocar Kelpie (Nivel 220)
Pacto de Caronte (Nivel 220)

Habilidades:

Esencia Emparejada III
Cuando comiences el combate, tu primer hechizo de invocación será automáticamente lanzado. También hay una probabilidad de que tu segundo hechizo de invocación también sea lanzado automáticamente.
Luz Guía Elísea
Tus invocaciones te seguirán piso por piso en los calabozos.
Invocador Experimentado
Tus invocaciones son mucho más fuertes.
Batallones III
Cuando te atacan en combate, tus aliados invocados tienen una probabilidad de protegerte.

Clases celestiales:

Invocador Hydrus
Pertenece a un selecto grupo de Invocadores que han llegado más allá de las estrellas. Sacrifican el poder de sus invocaciones a cambio de potenciar el poder de los pactos.
Invocador Auriga
Pertenece a un selecto grupo de Invocadores que han llegado más allá de las estrellas. Sacrifican el poder de sus pactos a cambio de potenciar sus invocaciones.
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