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Gilgamesch / Gallia

Nur selten anzutreffende Krieger, die sich darauf spezialisiert haben, ihre Verteidigung als Waffe einzusetzen. Diese Klasse wird stärker, solange Schutzschild aufrechterhalten wird, und kann ihre Verteidigung in Schaden oder regenerative Effekte umwandeln. Kann die Ausrüstung des Kriegers tragen und ist immun gegen arkane Magie sowie resistent gegen die Mächte von Drachen.
Rang: ★10

Fähigkeiten:

Beschützende Hiebe III (Stufe 225)
Stachelschild (Stufe 225)
Schutzschild Zerstreuen (Stufe 225)
Schulterschutz mit Stacheln (Stufe 230)
Beinschienen mit Stacheln (Stufe 230)
Schutzschild von Balor II (Stufe 230)
Stachelschild II (Stufe 230)
Schutzschild Zerstreuen II (Stufe 230)
Schutzschild Zerstreuen III (Stufe 235)
Stachelschild III (Stufe 240)

Fähigkeiten:

Bastille
Ihr beginnt den Kampf mit weniger Schutzschild, werdet aber immer mächtiger, wenn Schutzschild wiederhergestellt wird. Schutzschild wird im Kampf automatisch aktiviert und erneuert sich in jeder Runde.
Kollateralschaden V
Ihr schwingt Eure Waffe fast fehlerlos. Angriffe haben eine zusätzliche Chance, Gegnern im Kampf einen 40 Prozent höheren Schaden zuzufügen.
Schutzschild anzapfen
Mana wird regeneriert, wenn Euer Schutzschild Schaden absorbiert.
Zweite Chance
Ihr habt eine Chance, im Kampf dem Tod von der Schippe zu springen.
Standhaft II
Es ist weniger wahrscheinlich, dass Ihr von einem Statuseffekt geplagt werdet.
Wächter
Ihr erhaltet einen Bonus von 10 Prozent auf Eure Statuswerte, wenn Ihr Eure Hoheitsgebiete verteidigt.

All-mächtige Klassen:

Gilgamesch Hercules / Gallia Hercules
Gewaltige Krieger, emporgestiegen zu den Sternen.
Gilgamesch Ursa / Gallia Ursa
Gewaltige Krieger, emporgestiegen zu den Sternen. Sie können zusätzlich die Ausrüstung eines Diebes anlegen.
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