Wydarzenia
Aktualizacje
Encyklopedia
Blog
Sklep Orna
Google Play
Apple App Store
English
English (UK)
English (CA)
English (AU)
Français
Español
Deutsch
Русский
Português
Bahasa Indonesia
繁體中文
简体中文
Polski
Română
Magyar
Українська мова
Italiano
Čeština
한국어
Tiếng Việt
Nederlands
日本語
Norsk bokmål

Arcydruid

Potężny mag wyszkolony w sztuce kierowania mocami bestii w walce. Jest naturalnie odporny przeciwko mocom światła i mroku i może władać wyposażeniem łotra i maga.
Stopień: ★7

Umiejętności:

Magiczna Eksplozja III (Poziom 150)
Drenaż Życia II (Poziom 150)
Boleść III (Poziom 155)
Psoty Wielkiego Mimika (Poziom 160)
Leczenie Ognika II (Poziom 165)
Gniew Wiwerny II (Poziom 170)
Oddech Kuroliszka (Poziom 175)
Oddech Tiamata (Poziom 175)

Umiejętności:

Forma Bestii
Statystyki tymczasowo się zwiększają, w zależności od liczby ostatnio pokonanych dzikich bestii.
Połączone Żywioły II
Czary lub umiejętności używane jeden po drugim, różniące się żywiołem, zadają zwiększone obrażenia. Kiedy wszystkie żywioły zostaną wykorzystane, ostatnie zaklęcie zostanie rzucone dwukrotnie.
Oszczędność Many
Wszystkie czary kosztują 5% mniej many.
Aptekarz
Twoja postać osiąga mistrzostwo w skuteczności eliksirów. Przedmioty leczące przywracają 25% więcej PZ i many.
Wyssanie Życia
Istnieje wysoka szansa na odzyskanie PZ, zadając obrażenia przeciwnikowi.
← Cofnij