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Salve (2nde main)

Inflige des dégâts trois fois, offre 2 tours de Garde, et peut temporairement augmenter la dextérité.
★1 Compétence
Cibles : Un adversaire unique
Puissance : 300-600 (x3)

✓ Compétence de main secondaire

Procure :

Dex T. ↑ (3%)
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