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Gottheit Ara

Gottheiten, emporgestiegen zu den Sternen.
Rang: ★10

Fähigkeiten:

1000 Siegel Eventualus (Stufe 225)
Neutra Manyalus (Stufe 225)
Glutsiegel III (Stufe 230)
Flutsiegel III (Stufe 230)
Terrasiegel III (Stufe 230)
Sturmsiegel III (Stufe 230)
Vipernsiegel III (Stufe 240)
Weihendes Siegel III (Stufe 240)
Finsternisssiegel III (Stufe 240)
Verlorenes Siegel III (Stufe 240)
2000 Siegel Eventualus (Stufe 250)

Fähigkeiten:

Apex (Ara)
Ihr beginnt einen Kampf mit einem zur Hälfte gefüllten Apexmeter. Wenn Euer Apexmeter voll ist, könnt Ihr Apexzauber und -fertigkeiten nutzen. Wenn Ihr eine Apexfertigkeit einsetzt, haben alle Statuseffekte, für die eine Chance besteht, pro Runde auf Euch angewendet zu werden, eine hohe Chance, sofort angewendet zu werden.
Die Gottheit (Ara)
Euer Magiewert wird im Kampf automatisch in unterschiedlichem Maße erhöht.
Halbgott (Ara)
Ihr werdet stärker, indem Ihr Apexzauber im Kampf einsetzt.
Ausdauer
Positive Statuseffekte halten im Kampf länger an, während negative Statuseffekte schneller abklingen.
Instabile Omnimantie
Ihr habt Euch von den Traditionen der Elemente abgewandt. In jeder Runde des Kampfes könntet Ihr resistent, schwach oder immun gegen manche Elemente sein. Wenn Euer Apexmeter voll ist, seid Ihr gegen kein Element mehr schwach.
Standhaft
Es ist weniger wahrscheinlich, dass Ihr von einem Statuseffekt geplagt werdet.
Zweite Chance
Ihr habt eine Chance, im Kampf dem Tod von der Schippe zu springen.
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