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Passemonde Corvus

Un Passemonde qui a atteint les étoiles.
Palier : ★10

Pré-requis :

Passemonde

Compétences :

Hexacoupe (Niveau 230)
Alternance de Mondes II (Niveau 230)
Frappes Planaires II (Niveau 240)
Frappe de Délai III (Niveau 240)

Capacités :

Résurgence
Vous devenez plus puissant lorsque vos PV diminuent.
Chaîne de critiques
Les coups critiques infligeront des dégâts supplémentaires pour chaque coup critique d’affilée.
Haute ténacité
Les dommages subis par vos propre effets de status ne peuvent pas réduire vos PV complètement.
Plume mystique
Vos chances d'esquiver les attaques augmentent au fur et à mesure des dégâts subis.
Avidité II
Au combat, vous recevrez souvent un tour supplémentaire après avoir effectué une action.
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