Schwer zu fassende Meuchelmörder aus Annwn. Sie verstehen es, Wege zu finden, im Kampf zu überleben, sind immun gegenüber dunkler Magie und können die Ausrüstung eines Diebes anlegen.
Rang: ★9
Fähigkeiten:
Fähigkeiten:
Eifer II
Im Kampf gewinnt Ihr öfter eine zusätzliche Runde, nachdem Ihr Euren Zug gemacht habt.
Verlieskriecher
Eure Statuswerte erhöhen sich, wenn Ihr Monster in Verliesen besiegt.
Standhaft
Es ist weniger wahrscheinlich, dass Ihr von einem Statuseffekt geplagt werdet.
Apotheker II
Ihr seid ein Meister im Mischen wirksamer Tränke. Heilgegenstände stellen 50 Prozent mehr LP und Mana wieder her.
Geheimnisvolle Feder
Je mehr Schaden Ihr nehmt, um so mehr erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, Angriffen auszuweichen.
Aufladen
Wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, werden LP und Mana wiederhergestellt.
All-mächtige Klassen: