Eine Hybridklasse, die Geschicklichkeit und Magie verbindet. Kann Ausrüstung sowohl des Schurkens als auch des Magiers tragen.
Rang: ★4
Preis: 100,000 Orns
Voraussetzungen:
Fähigkeiten:
Fähigkeiten:
Apotheker
Ihr seid ein Meister im Mischen wirksamer Tränke. Heilgegenstände stellen 25 Prozent mehr LP und Mana wieder her.
Mana Sparer
Zauber kosten 5 Prozent weniger Mana.
EP Schritt
Ihr lernt am besten, wenn Ihr stets vor Ort seid. Euer Spieler wird beim Laufen Erfahrung sammeln.